Produkty rekomendowane
Zagraj z klasą - gamifikacja w praktyce szkolnej
Jeżeli chcesz
zdobyć wiedzę i rozwinąć umiejętności z zakresu kompetencji cyfrowych ukierunkowanych na procesy gamifikacyjne wykorzystywane w realizacji zadań edukacyjnych, to szkolenie jest dla Ciebie!
Dzięki udziałowi w szkoleniu:
- poznasz podstawy gamifikacji,
- poznasz korzyści z zastosowania gamifikacji na lekcjach,
- poznasz przykładowe zastosowania i praktyczne rozwiązania zastosowania gamifikacji w procesie edukacyjnym.
Ramowy program szkolenia
- Gamifikacja na starcie. Podstawy teoretyczne procesów gamifikacyjnych.
- Zróżnicowane spojrzenie na procesy gamifikacyjne.
- Rola ucznia i nauczyciela w działaniach gamifiakcyjnych.
- Zadania edukacyjne, lekcja, blok tematyczny, praca domowa – możliwości wykorzystania gamifikacji.
- Projektowanie procesów gamifikacyjnych – praktyczne rozwiązania.
Forma i czas trwania szkolenia
Liczba uczestników
Dostęp do produktu
Trener: Izabela Juszkiewicz
Nauczyciel konsultant CDN. Wspiera kadrę zarządzającą oświaty w zakresie analizy i zastosowania prawa oświatowego. Koordynator wojewódzkiej Sieci współpracy doradców zawodowych. Konsultant w zakresie organizacji pomocy psychologiczno-pedagogicznej. Specjalista ds. diagnozy pedagogicznej uczniów wszystkich etapów edukacyjnych. Członek zespołów orzekających ds. kształcenia specjalnego i nauczania indywidualnego. Opracowuje i prowadzi szkolenia z zakresu rozwoju osobistego dla dyrektorów placówek oświatowych, elektronicznych systemów zarządzania, wspierania rozwoju ucznia zdolnego, pomocy psychologiczno-pedagogiczna i prawa oświatowego.