Produkty rekomendowane
Paka szkolnego bystrzaka. Gry i pomoce edukacyjne. Klasa 2
Zestaw 12 różnorodnych pomocy edukacyjnych w formie atrakcyjnych zabaw i gier, które doskonalą umiejętności z zakresu czterech edukacji: polonistycznej, matematycznej, przyrodniczej i społecznej. Pomoce utrwalają i poszerzają wiedzę z różnych dziedzin, rozwijają wyobraźnię i spostrzegawczość oraz uczą myślenia przyczynowo-skutkowego. Można z nich skorzystać na lekcjach w szkole oraz podczas pracy i zabawy w domu – zarówno samodzielnie, jak i w grupach dwu-, trzy- i czteroosobowych.
Atrakcyjne rozwiązania poligraficzne: plansza z otwieranymi okienkami do nauki tabliczki mnożenia, loteryjki, kolorowe nalepki wielokrotnego użytku.
Kody QR z nagraniami lektora (m.in. polecenia, poprawne rozwiązania zadań, dodatkowe zadania do gier planszowych, informacje o planetach, zagadki rymowane o zwierzętach egzotycznych, opisy i ciekawostki przyrodnicze o zwierzętach egzotycznych, grzybach jadalnych, niejadalnych i trujących oraz dzikich ptakach, historyjki, 10 tekstów polskich legend i baśni w formie prozy rymowanej) oraz odgłosami zwierząt – razem aż 280 kodów QR.
SPIS GIER I POMOCY EDUKACYJNYCH ZNAJDUJĄCYCH SIĘ W PUDEŁKU
Edukacja polonistyczna
I. „Teksty na wesoło” – czytanie ze zrozumieniem
II. „Jak to napisać?” – ortografia
III. Memory z częściami mowy
IV. Układanie zdań z wyrazów
Edukacja matematyczna
V. „Powrót na Ziemię” – gra planszowa
VI. „Kosmiczny alfabet”, „Misja w kosmosie” – programowanie
VII. Tabliczka mnożenia z okienkami i loteryjką
VIII. Domino zegarowe
Edukacja przyrodnicza
IX. „Zwierzęta świata” – gra planszowa
X. „Dzikie ptaki” – układanka
XI. „Grzyby” – układanka
Edukacja społeczna
XII. „Polskie legendy i baśnie” – plansza z mapą Polski